海豚数媒伙伴:匠人匠心,用严谨的态度做好产品

海豚20年的发展, 任何产品都经历过反复磨砺,数媒产品也是如此,无论是动画片还是短视频,呈现在我们面前的每一帧画面,播放的每一分每一秒,背后都凝聚了很多人的心血。

这次我们有幸采访到数媒事业部负责灯光渲染环节的蔡静、做美术设定的冯彦,以及负责后期制作的多面手熊轶揆(大家都亲切的称他“大熊”),为我们揭开数媒产品制作神秘的面纱。


三人与海豚携手已走过10多年,大家都参与制作过各种类型的剧集及短片项目,无论是制作当中的全身心投入和付出,还是过程中不断接受的考验和挑战,三人都心有戚戚焉。


隔行如隔山,对数媒门外汉的小编来说,设定、模型、动作表演、渲染、特效、合成、剪辑……这些专业的词汇从他们嘴里蹦出来,听得人云里雾里,好在三位都特别温柔耐心,细细向小编这个小白进行科普。


创作一部作品时,美术设定会遵循导演的指示,为搭建剧本世界观以及整个剧情舞台去做设计。“简单来说,就是通过了解导演的意图,尽量去表达和还原,画出设定画。”冯彦深入浅出的解释道,“美术设定属于动画制作的前期环节,直接决定了片子后续制作的画面质量。”


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冯彦


一部优秀的三维动画作品,离不开好的画面层次和氛围表现,通过光影、材质、色彩等视觉元素的综合运用可以更好的传递角色情绪、烘托环境气氛,呈现积极正面、温馨明快的画面效果,这些都是负责渲染环节的蔡静要不断完成的挑战。


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蔡静


前期工作完成后,后期仍然有很多很多环节,包括特效、合成、配音、配乐、调色校色、剪辑等等,这就轮到大熊他们后期小伙伴大展身手了。


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熊轶揆(大熊)


在与伙伴们的共同努力下,通过前期,中期,后期的发酵,酿出作品,最后才能展示在观众的面前。

所有的流程光听完消化就耗费了小编无数脑细胞,更何况身在其中的他们。

早在2005年,电脑在中国还不普及的时候,海豚就开始尝试使用三维技术制作动画了,就是为了让孩子们有更好的观影体验。


《太阳之子》《小鼠乒乒》,到2016年完成的国内首部大型生命教育主题动画片《米乐米可》,海豚自主知识产权的动漫IP越来越多。而承载着三位伙伴最多共同记忆的当属《米乐米可》了。


动画片中,看到的哪怕只是一个破门而入的镜头,其实背后都发生了无数的细节打磨。前期有些问题很难发现,到后期有画面呈现,更加直观,才容易发现问题。“审片的时候,一般是两个人坐在电脑前,后面围着一圈的人,一个细节一个细节地看……”蔡静娓娓道来当时的场景,冯彦笑着补充道“都练出火眼金睛了”!


“后期压力真的很大,你看我头发都白了”,大熊调侃道,“不过也很兴奋,因为前面的成果都在此时展现,很有成就感。”

做动画是一个团队配合的工作,制作的每一步都要严谨,避免给下一步制作增加麻烦,越严谨,越能准确地传达要表达的意思,一步步的使片子丰富起来。


当你接过上一环节完成了的工作继续进行你这一环节时,会被上一个人认真的工作成果感动,这种感动是很强的力量,鼓励并提醒你如果不认真多考虑将会给下一个环节的组员带来麻烦,影响整个项目的进展。


数媒的每一位伙伴都是匠人,用严谨的态度做好产品,是对匠人态度的最高致敬。


“每一个环节都脚踏实地,精益求精,每一位伙伴都用心做好自己的工作,才能保证整体项目的质量。”三位伙伴一致认同道。


无论前期、中期、后期,只有对每个细节不断地追踪、跟进,才能交出一份打造有海豚烙印的动画产品,带着海豚一贯的产品属性——精致、高贵、温暖。

现今,随着移动互联网的普及、数字技术的发展以及流量资费的下降,新媒体大行其道,短视频因其传播速度快、社交属性强,成为大众喜爱的新营销和传播渠道。


在这一环境下,海豚数媒也在积极探索转型,拍短视频、做短片、产品线上宣传、为其他部门提供数媒支持与服务、协助做直播等等。对数媒伙伴来说,这是新的挑战。三位伙伴交换了一个彼此加油鼓劲的眼神,面临新的变化自信而坦然。


他们诚恳地表示,面对数媒板块的战略转型,让自己对今后的职业生涯有了新的思考和规划,提醒自己只有不断与市场和目标受众连接,有前瞻眼光,才能不被时代抛弃。


童话世界是丰富多彩的,而数媒伙伴们的工作却免不了重复和单调,但他们熔铸纯熟精湛的技艺、天马行空的想象,发现和鉴赏美的能力,一笔一画地创造出数媒王国,也凭着一颗爱孩子的初心,创造出自己不老的青春。



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